Design thinking: A UX design framework設計的思維框架
設計思維框架
框架:一種幫助我們解決問題和找到解決方案的工具。
作用:給設計過程提供清晰結構,幫助團隊合作,促進創新。
特點:以使用者需求為中心,包括研究、製作模型和測試等步驟,幫助我們理解使用者並解決問題。
設計思維的五個階段 Five Phases of Design Thinking

共情(Empathize)
目標:瞭解使用者的需求、問題和使用環境。
方法:調查、訪談、觀察使用者和研究競爭對手。
關鍵點:放下自己的假設,讓研究結果指導設計。
定義(Define)
目標:分析研究結果,找出使用者最重要的問題。
輸出:
問題陳述:清楚描述使用者需要什麼。
價值主張:使用者為什麼會使用這個產品。
創意(Ideate)
目標:想出多種可能的解決方案,不只停留在第一個想法。
方法:團隊一起頭腦風暴(包括市場、技術、產品等不同團隊)。
關鍵點:先收集所有想法,不急著評判,之後再分析選擇。
工具:使用者流程圖、使用者研究,幫助選擇最佳方案。
原型(Prototype)
目標:製作產品的初步模型,展示功能,方便測試。
型別:
- 簡單草圖和線框圖(驗證概念)。
- 低保真原型:紙上或簡單的設計。
- 高保真原型:可互動的數字模型。
測試(Test)
目標:收集使用者反饋來改進原型,確認是否解決了使用者問題。
方法:在不同階段測試,而不是等產品全部完成。
技巧:
- 測試多個不同的方案。
- 在不同裝置(電腦、平板、手機)上測試。
最終:確認原型後交給開發團隊製作產品。
迴圈改進 Iteration and Flexibility
設計思維不是直線前進,而是迴圈改進的過程。在任何階段,都可能因使用者反饋而回到前面的步驟(比如重新研究或想新點子)
設計思維的核心原則 Key Principles of Design Thinking
- 以使用者為中心(Focus on the user)
- 解決真實問題(Solve real problems)
- 團隊合作(Collaborate across teams)
- 驗證設計(Validate designs)
- 持續改進(Iterate as needed)
更多學習資源 Resources for Further Learning
Nielsen Norman Group:《Design Thinking 101》
CareerFoundry:《The Design Thinking Process - An Introduction (2021)》
